Izmantojot mācību namus, skolas var būt no jebkuras vietas

Tehnoloģiju attīstība liek vecākiem izvēlēties, kā pavadīt bērnus, mācoties mājās. Viena no lietojumprogrammām, ko var izmantot, ir Indonēzijas Izglītības un kultūras ministrijas (Kemdikbud) izveidotā mācību māja. Mācību māja ir bezmaksas portāls, ko valdība nodrošina kā mācību inovāciju industriālajā laikmetā 4.0 jeb mācīšanās uz līnijas ko var izmantot gan skolēni, gan skolotāji. Mājas mācīšanās princips ir nodrošināt bērniem iespējas mācīties jebkur, jebkurā laikā un kopā ar jebkuru. Sniegtos mācību materiālus var izmantot agrīnās pirmsskolas izglītības (PAUD), pamatskolas (SD), jaunākās vidusskolas (SMP) līdz vecāko vidusskolu/arodskolu (SMA/SMK) līdzvērtīgi skolēni/skolotāji. Mācību saturs ir pieejams ne tikai teksta veidā, bet arī attēlu, animāciju, video un simulāciju, kā arī digitālo grāmatu veidā. Lai piekļūtu šim saturam, viedtālrunī varat lejupielādēt lietojumprogrammu Rumah Belajar. Tiem no jums, kuri lieto klēpjdatoru vai personālo datoru, varat arī doties tieši uz Izglītības un kultūras ministrijas izveidoto oficiālo Mācību nama vietni.

Kādas funkcijas ir pieejamas Rumah Belajar?

Kad ievadāt lietojumprogrammu vai vietni Rumah Belajar, tur ir saturs, kas ir plaši sadalīts galvenajās funkcijās un atbalsta funkcijās. Attiecībā uz galvenajām funkcijām ir astoņas satura grupas, kurām var piekļūt gan skolotāji, gan skolēni, proti:
  • jautājumu banka

Šajā funkcijā ir ietverta jautājumu paraugu kolekcija no pamatskolas līdz vidusskolai un pat speciālajām skolām (SLB) A līdz E. Izmantojot šo bezmaksas lejupielādējamo jautājumu banku, bērni var praktizēt izpratni par mācību priekšmetu pirms eksāmeniem vai eksāmeniem.
  • Virtuālā laboratorija

Virtuālās laboratorijas bērni un skolotāji var izmantot, veicot eksperimentus, kas parasti tiek veikti laboratorijā, bet šoreiz tas tiek darīts virtuāli (virtuāli). Šajā funkcijā ir ietverts saturs dabaszinātņu un matemātikas priekšmetiem, kas paredzēti pamatskolas un vidusskolas skolēniem. Lietotāji var lejupielādēt visus šajā funkcijā pieejamos eksperimentus vai simulācijas, vispirms piesakoties.
  • Kultūras karte

Šī Mācību nama funkcija nodrošina dažāda veida kultūras mācību materiālus Indonēzijā. Tādējādi bērni var zināt un novērtēt paražu/kultūru daudzveidību, kas pastāv arhipelāgā.
  • Kosmosa kruīzs

Piekļūstot šai funkcijai, bērni tiks iepazīstināti ar debess ķermeņiem, piemēram, zvaigznājiem un Saules sistēmu. Šī funkcija var mijiedarboties arī ar bērniem, proti, izmantojot pietuvināt un attālināt lai parādītu detalizētāku priekšstatu par planētām vai kosmosa apstākļiem.
  • virtuālā klase

Virtuālās klases funkcija ir virtuāla mācību darbība uz līnijas vai vēlāk tautā saukta par e-apmācība. Šīs Rumah Belajar funkcijas mērķis ir nodrošināt bērniem iespējas mācīties jebkurā vietā un laikā. Šī funkcija arī atvieglo mācīšanos tiešsaistē starp pedagogiem un skolēniem skolas laikā un ārpus grafika, piemēram, Covid-19 pandēmijas laikā. Nosacījums ir, lai skolotājiem un skolēniem būtu interneta pieslēgumi un ierīces, piemēram, datori/klēpjdatori/piezīmjdatori.
  • Mācību resursi

Šajā funkcijā Rumah Belajar nodrošina dažādus mācību materiālus no pamatskolas līdz vidusskolai. Šis materiāls var būt teksta un video formātā.
  • Elektroniskā skolas grāmata

Mācību nams nodrošina arī pamatskolas mācību grāmatas universitātēm, kurām var piekļūt digitāli. Tomēr šī funkcija ir pieejama tikai tad, ja piekļūstat šai programmai, izmantojot klēpjdatoru vai personālo datoru un atverat Izglītības un kultūras ministrijas Mācību nama vietni.
  • Nepārtraukta profesionālā izaugsme

Šīs Mācību mājas funkcijas ir apmācības vai apmācības veids darbnīca kas tiek veikta uz līnijas. Lai piedalītos, lietotājiem vispirms ir jāreģistrē konts un jāreģistrējas viņus interesējošajām apmācībām un jānosaka tuvākā atrašanās vieta.
  • Edugame

Edugame ir viena no aizraujošas mācību mājas atbalsta funkcijām. Mācību laikā skolēni var spēlēt izglītojošas spēles, kas ir būtiskas viņu akadēmiskajai izglītībai. Edugame piedāvā dažādas interaktīvas spēles, kuras var spēlēt skolēni neatkarīgi vai skolotāju un vecāku vadībā. Nespēlējiet spēles, spēle no lietojumprogrammas Rumah Belajar ir izstrādāta, lai palīdzētu bērniem saprast piedāvātā materiāla pamatjēdzienus.
  • Papildinātā realitāte

Izglītības un kultūras ministrijas lietojumprogramma Mācības mājās nodrošina arī paplašinātās realitātes jeb AR tehnoloģiju, kas ļauj skolēniem redzēt digitālos objektus 2D un 3D formātā. Paredzams, ka šīs mācību mājas atbalsta funkcijas esamība radīs studentiem lielāku interesi par mācīšanos, nejūtot garlaicību. Papildus galvenajām funkcijām Rumah Belajar nodrošina arī papildu funkcijas, proti:
  • Skolotāja darbs
  • sabiedriskais darbs
  • Valodas un literārie darbi
Papildu funkcijas ļauj skolotājiem vai kopienām augšupielādēt savus labākos darbus un koplietot informāciju vai zināšanas ar kopienu vai citiem cilvēkiem. Tomēr, lai to izdarītu, vispirms ir jāreģistrē konts un Pieslēgties Studiju mājā. [[Saistīts raksts]]

Kā reģistrēties Mācību namam

Lielākajai daļai Rumah Belajar piedāvāto funkciju var piekļūt, nereģistrējot kontu vai nereģistrējoties Pieslēgties. Tomēr, ja vēlaties lejupielādēt saturu, atstāt komentārus vai piedalīties virtuālās nodarbībās vai apmācībās, Rumah Belajar konta izveide ir obligāta. Reģistrējot kontu, varat noklikšķināt uz izvēlnes "Reģistrēties", kas atrodas Kemdikbud mācību centra vietnes augšējā labajā pusē. Pēc tam atlasiet skolotāja vai skolēna lomu, pēc tam aizpildiet biodatus atbilstoši norādītajiem laukiem, piemēram, vārdu un uzvārdu, skolēna identifikācijas numuru vai ID kartes numuru, adresi un citus. Jums tiks arī lūgts izveidot a lietotājvārds un parole un iekļaujiet e-pasta adresi. Lietotājvārds un parole tas ir tas, ko jūs izmantosit Pieslēgties (ievadīt) vēlākā datumā. Pietiekami viegli, vai ne?